大班语言《秋》教案6篇

时间:2024-07-04 10:51:13 分类:工作计划

在编写教案时,要注意教学方法的多样性和灵活性,编写教案是教师对教学过程进行全面规划和设计的重要环节,下面是400字范文网小编为您分享的大班语言《秋》教案6篇,感谢您的参阅。

大班语言《秋》教案6篇

大班语言《秋》教案篇1

活动目标

1.在理解故事内容的基础上,能根据情节发展用多种语言形式来表述作品中的人物言行及情节内容。

2.通过想象讲述、分析讨论、即兴仿编等与他人的互动合作,发展思维能力、想象力和语言表达能力。

3.体会作品中蕴含的幽默情趣,知道运动的好处。

活动准备

1.《国王生病了》ppt、大书教具一本,幼儿用书人手一本。

2.把本书中的故事情节预先分为四个部分:

第一部分(含图1-2):"国王"生病了,医生看病开药方;

第二部分(含图3-9):"国王"在宫里人的陪同下开始"运动";

第三部分(含图10):病未痊愈, "国王"质问"医生"."医生"指出"国王"所谓"运动"的真相;

第四部分(含图11-12):"国王"自己运动,身体恢复健康。

活动过程一、看看、说说、演演,按各部分理解故事内容,即兴表现作品

(一)理解第一部分内容:进入角色及大胆想象讲述对白幼儿阅读画面,在教师的启发引领下自然进入角色,即兴想象讲述"医生为国王看病"的"角色对白"。

1.教师指图1和图2.启发幼儿"国王生病了",然后自己即兴扮"名医",邀请幼儿扮演"名医的弟子们",一起进宫为"国王"看病。

(1) "医生"望诊--师:(示意幼儿)医生先来望一望,看看国王怎么样?脸色好不好? (幼儿:嘴唇不太红,面孔蜡黄蜡黄的,有气无力??)图1图2

(2) "医生"闻诊--师:(示意幼儿)医生再来闻一闻,发现情况怎么样? (幼儿:嘴巴有口臭??)

(3) "医生"问诊--师:(提醒幼儿)医生还要问一问病人有哪些地方不舒服,那么都要问些什么? (幼儿:睡觉好不好?吃饭怎么样?有没有头痛发热咳嗽??)2 小结:"名医"汇总"弟子们"的意见,为"国王"开药方(教师按图2所示朗读"医生开方"部分.引出图中所示的"运动计划表")。

(二)理解第二部分:自主阅读发现问题,讨论问题.交流观察所得。幼儿仔细观察这一部分画面中的人物动作,展开"问题讨论".分析得出"国王病情没有好转"的原因是"他没有真正进行运动"。

1.教师按顺序讲述第二部分内容,邀请幼儿--"名医的弟子们"安静地翻看图书:"大家看看国王是如何运动的?发现了情况。不要急着说出来,先看看再说,免得国王说我们多嘴冒犯他。"

2.师讲述故事,幼儿自主翻阅图书,讨论交流自己观察所得。

3.请个别幼儿上台来交流他们在观察"国王"运动时发现的情况("弟子"分别向"名医"报告他们的观察结果)ppt4.小结:都是其他人在运动,"国王"自己没有真正的运动,所以他的病根本没有好转。

(三)理解第三部分内容:设计问答式情景对白。

幼儿与教师一问一答,分角色即兴自由设计,并讲述"面对'国王'质问,'医生'冷静说明真相的"情景对白"。

1.提出问题情景:"国王的病没有好.他生气了,叫人把医生带进宫来,要处治他们。医生见了国王,该怎么办呢?"引导幼儿扮演"医生"角色对"国王"说明真相2.师幼进行即兴设计的问答式情景对白--师扮演有些发怒的."国王":幼儿扮演成竹在胸的"医生",根据"运动计划表"的内容来有序地展开即兴表演。

师:"星期一我去爬山了,可是脸还是蜡黄蜡黄!"幼:"你坐在轿子里,根本没爬山,爬山的是大王子!不信,你看" (指相应画面)--师(做拍头状):"哟,还真是呢,瞧我忘了??"最后, "国王"不好意思地向"医生"道歉,表示从今天开始要亲自去锻炼。

(四)理解第四部分内容:进行即兴仿编"旁白"师幼合作,展开即兴表演(教师演"国王",幼儿说"旁白"),表现"国王自己运动,终于恢复健康"的圆满结局图11图12

1.教师提供句式范例:"星期一呀星期一,国王自己去爬山。爬,爬,爬呀爬,爬完这山爬那山。"--(自言白语) "嗯,肚子有点饿,饭也多吃点。"

2.引导幼儿根据例句结构分组展开即兴创编,并归纳出完整句式进行表述。老师巡回指导。在幼儿有"卡壳"的时候,及时递词帮助。

3.师幼合作表演:请幼儿说出自己设计的句子(即"旁白"),老师根据幼儿设计的"旁白"协助再现"国王"亲自运动时那诙谐、有趣的场面。

参考句式如下:

星期一呀星期一,国王自己去爬山。爬,爬,爬呀爬,爬完这山爬那山。 (自言白语)嗯,肚子有点饿,饭也多吃点。

星期二呀星期二,国王自己去骑马。驾,驾,驾驾驾,骑了一圈又一圈。(自言自语)嗯,出了一身汗,倒也满舒服。

星期三呀星期三,国王自己去游泳游,游,游呀游,游了一圈又一圈。自言自语)嗯,感觉有点累,早点睡觉去。

星期四呀星期四,国王自己打棒球。打,打,打打打。打了一遍又一遍。(自言自语)嗯,今天摸一摸,肚皮小多了。

星期五呀星期五,国王自己去跑步。跑,跑,跑跑跑,跑了一圈又一圈。自言自语)嗯,要开运动会,我也去报名。

星期六呀星期六,国王自己做体操。伸伸腿,弯弯腰,天天做操身体好。(自言自语)嗯.身材好多了,精神也不错。

2.教师提出问题:"想一想,运动能给我们带来什么好处?(运动能使人的身体变得健康。)

3.如果换你们当"国王",我请一个小朋友来当"名医"帮"国王"制定一周计划,谁愿意来试一试?

5:小结,我们要天天锻炼,把身体练得棒棒的。今天是周四,运动项目是:xx,那我们一起去运动吧!

大班语言《秋》教案篇2

活动目标:

1、初步理解故事内容。

2、知道故事名称及角色。

3、教育幼儿懂得兄弟、朋友、同伴间,不要争吵,要互相谦让。

活动准备:

狗熊、狐狸头饰。

活动过程:

1、出示毛绒玩具。

(1)今天我们班来了几位小客人,你们想知道它们是谁吗?(集中幼儿的注意力).

(2)教师出示两只狗熊

语言导入:“熊妈妈有两个孩子,一个叫大黑,一个叫小黑。它们长的挺胖,是两只笨狗熊。一天,哥儿俩出去玩,会发生什么事呢?”请小朋友们带着这些问题去听这个故事。

2、听故事,了解故事内容:

(1)教师讲述故事,提问:“故事中发生了一件什么事情?”“干面包是怎样变化的?”

(2) 结合教学挂图再次讲述故事,幼儿学习对话:

——“大黑和小黑捡到一块干面包,它们俩是怎么说的?”(咱们分了吃,可要公平,我的.不能比你的小)

——“狐狸分干面包时说了什么?(噢,你们是怕分得不公平吧,让大婶来帮你忙分)两只笨狗熊又是怎样回答的?”(不行、不行、一块大、一块小。)

——狐狸大婶再次的分完干面包的时候,两只狗熊又说什么了?(两只狗熊一看又叫起来:“不行、不行,这块大的被你咬了一口,又变成小的了)。

——狐狸大婶会说什么?(你们急什么呀。那块大了,我再咬它一口吧。)

——狐狸会在咬干面包吗?

——结果大黑和小黑能吃到干面包吗?

3、讨论理解,归纳主题:

(1)讨论:“为什么狐狸没有干面包反而吃的最多”(应为大黑和小黑谁都不愿意让对方多吃干面包,互不谦让,而是让狡猾的狐狸大婶去分干面包,结果大黑和小黑都只吃到一点点干面包。)

(2)你觉得大黑和小黑它们是一个怎么样的呢?狐狸大婶又是一个怎么样的?

4、讲述故事,了解故事的名称和角色对话。

(1)故事的名字叫两只笨狗熊。

教师引导幼儿进行完整的讲述,并且还要分清角色,和它们之间的对话。

(2)两只笨两只笨狗熊它们的语气是怎么样的,而且狐狸大婶又是怎么样的语气,请小朋友们来说说。

小结:我们不能像两只笨狗熊一样,两兄弟之间不懂得谦让,也不能像狐狸大婶一样,不守信用,不公道,我们要懂得兄弟、朋友、同伴间,不要争吵,要互相谦让。

大班语言《秋》教案篇3

活动目的:

1、学习运用生活中常见的汉字。

2、培养幼儿对汉字的兴趣,愿意主动学习常见的汉字,增强对文字符号的敏感性。

3、培养幼儿的团队合作精神及主动遵守游戏规则的意识。

活动准备:

队伍名称的招牌、汉字卡片、象形文字的图片、奖品、娃娃等。

活动过程:

(一)师生喊口号,进入主题:

1、 非常比一比,快乐在一起!耶!

——通过口号调动

幼儿的激情,激发幼儿参与比赛的欲望。

2、 “现场的小朋友们,大家好!欢迎大家参加本期非常比一比节目。我是主持人快乐,今天我们要来一场关于汉字的比赛。”在比赛的最后我们还有一个幸运大抽奖,看谁能把大奖带回家。

——师以节目主持人的身份出现,将幼儿带入电视节目的氛围,让幼儿有身临其境的感觉。

3、 依次介绍三队成员和小组长,并喊口号互相加油。

——“主持人”向“观众”和其他队员介绍每个参赛队伍的名称,以及他们的小组长。并让每个队伍分别喊出自己的口号互相加油打劲。队伍的名称、小组长以及口号都由他们事先商量拟订。通过喊口号调动他们团队合作的积极性。

(二)教师出题,由幼儿回答。

宣布规则:由我出题,有抢答题和必答题,答对后小组长可以拿一个娃娃放在桌上,最后娃娃最多的队伍获胜。

——为幼儿树立规则意识,引导幼儿主动遵守游戏规则。

第一关:谁是我的好朋友。

玩法:每组的黑板上贴有8张汉字卡片,每组请一幼儿,在相同时间内把他的“好朋友”(相同的汉字)找出来,看谁找的最快。

——第一关为难度最低的一关,教师有意请识字比较少的孩子参

加,在寻找对应汉字的过程中培养幼儿的观察能力。结束这一关的比赛时,可以和全体幼儿共同进行检验,老师可以和幼儿一起逐一把汉字读出来。此时边和幼儿一起进行统计,让小组长上来记录他们的结果,书写在黑板上,比较出最后的获胜队伍。

——在孩子的操作中,其他队员和观众可以通过“加油”或喊口号的形式进行互相打气。在“主持人”宣布得分队伍时,也可以引导幼儿用“耶”、“太棒了”或喊自己队伍的口号来调动孩子的激情,不断的给予

幼儿鼓励。每一关如是。

——计时可以让其他幼儿帮助倒数,在倒数中提高幼儿计算方面的能力。每一关如是。

第二关:奇妙的象形字。

玩法:每组抽出一张象形文字卡,并在小组内讨论,最后找出相对应的简化字。

(帮助幼儿分析每个汉字不同的演变过程,了解每个汉字所表达的意思是不一样的。)

——通过小组讨论的形式,学会互相学习。

——可以让幼儿说说选择这个答案的原因,发展幼儿逻辑思维的能力。

[page_break] 第三关:汉字diy。

玩法:提供塑料卡片,每组请一幼儿在板上摆出相同的一个汉字,谁最快谁获胜。

——这一关难度有所提高,需要幼儿注意观察,合理运用长短不同的塑料卡

片,摆出正确的汉字。这个环节有利于增强幼儿对文字符号的敏感性。

最好请识字比较多的孩子参加。

第四关:汉字大比拼

玩法:提供拆分后的字卡,在相同时间内比赛哪组组合成的汉字最多。

——这一关难度比较大,需要小组内所有成员的.共同合作,有利于团队合作能力的培养。幼儿和幼儿之间的互动,有益于幼儿增强识字量。

第五关:给汉字找家。

玩法:师逐一出示汉字卡片,引导幼儿熟悉汉字,如门、窗、桌等。

每组幼儿轮流给字找家,把字贴在班上相应的位置上,能在规定时间内完成则获胜。

——先让幼儿说出全部字卡上的汉字,让幼儿学会运用这些生活中常见的汉字。当幼儿贴错时,可以请其他幼儿帮助纠正。

(三)颁奖仪式及小结。

师:为什么*组小朋友能获得胜利呢?只要大家齐心协力共同合作就能获得成功。

——通过小结让

幼儿回顾刚才大家团结、齐心奋斗的成就感。

(四)幸运大抽奖。

玩法:事先为每名幼儿准备一张对奖卷(奖券上写着汉字),请客人老师上来为幼儿抽奖,对应抽出的文字就可以知道自己得到了几等奖。对奖后老师立刻给幼儿颁奖。

——活动推向另一个高潮,把客人老师也邀请到活动中,增加师幼之间的互动,让客人老师一起分享孩子的喜悦。在对奖的过程中,让幼儿自然地认识更多的汉字。

《非常比一比》教案反思:

存在一些不足之处,如:

1、当孩子出现争议时应能让幼儿说明自己的意见,接受别人给予的正确答案。

2、当孩子错误时,应有机会让他们改正,可以问:“确定吗?”

3、可以在适当增加难度,使用词语连接等游戏。在抽奖时可以让幼儿进行组词,让其他幼儿也有得到奖品的机会。

4、可以进一步引导

幼儿互相帮助,如在第五关“给汉字找家”中,出现不认识的汉字时可以有意引导幼儿去请教同伴。

5、游戏竟猜时可以配上音乐使比赛更激烈。

大班语言《秋》教案篇4

活动目标:

1、找出蔬菜的主要特征并清楚表达

2、知道蔬菜中营养丰富,多吃蔬菜有益健康。

3、学习儿歌,尝试仿编儿歌。

活动准备:幼儿操作材料(蔬菜图片、水彩笔)

活动重点:能发散思维大胆用语言表达对蔬菜的认识

活动难点:迁移经验运用儿歌中的句式小组合作进行仿编蔬菜儿歌

活动流程:

一、我来介绍蔬菜

导语:蔬菜是我们食物中不可缺少的一部分,今天我们小朋友都带来了一种蔬菜,请你来说一说你对你带来的蔬菜的了解,向我们其他小朋友介绍一下。

提问:它的外形是怎么样的?味道如何?(教师引出这个蔬菜xxx…..)小结:正如小朋友所介绍的,蔬菜既美味营养又丰富,特别是维生素含量高,平时多吃新鲜的蔬菜能使我们更健康。

二、猜谜——菜地歌谣

导语:牛老师这里有一首歌谣,它的`前三句都是向大家来介绍这个蔬菜,最后一句才把谜底揭开,我们一起来看一看。

1、根据关键词,破译歌谣。

提问:这个关键词提示我们蔬菜的什么?

2、跟着节奏,念念歌谣。(口齿,速度)

第一遍:教师问幼儿答

第二遍:幼儿开火车问答

第三遍:幼儿点名问答打节奏。

过渡:这些只是蔬菜家族中的一小部分,你们想不想将其它品种的蔬菜也编进菜地歌谣呀?

三、结合经验,仿编歌谣。

1、小组合作,仿编歌谣。

提问:可以从哪些方面考虑关键词呢?(颜色、外形、口味、生长位置)

要求:1.用自己喜欢的方式,四人合作,人人都要出力

2.你可以用自己擅长的方式进行记录(文字,图案)把创编好的歌谣卡贴在黑板上,让别的幼儿根据自己写关键词猜猜答案是什么。

3、小组介绍,幼儿猜猜,把所有创编好的歌谣组成一个新的菜地歌谣,带领幼儿齐声念。

歌谣:这个蔬菜红又红

这个蔬菜圆又圆

这个蔬菜酸又甜

这个蔬菜是番茄

大班语言《秋》教案篇5

活动目标:

1.通过生动的艺术形象,感知运动的关键要素:状态、方向、作用力

2.根据故事内容进行思考,大胆想像故事内容。

3.培养幼儿观察力以及对运动的现象产生探究的.愿望。

活动准备:

1.自制故事图书一本(内有文字)、故事磁带、幼儿活动材料第三册。

2.装有少许黄豆的托盘若干(与幼儿人数相等)。

活动过程:

1.封面阅读

①教师出示自制图书,引导幼儿观察封面。有两颗豆子,一个叫滚滚,一个叫蹦蹦,你知道谁是滚滚,谁是蹦蹦吗?你是怎样看出来的?

②“你知道他们为什么叫这个名字吗?”引导幼儿讨论,知道滚滚喜欢滚来滚去,蹦蹦喜欢一蹦一蹦。

2.大书阅读

①翻开书的第一页(遮住书中文字部分),设计提问:“这是什么时间,你从哪里看出来的?”“滚滚和蹦蹦从什么地方掉下来?”

②打开文字部分,请个别幼儿来朗读本页故事文字,重点引导幼儿了解“轱辘辘”“蹦哒蹦哒”的意思。

③教师依次翻开第二页、第三页、第四页至结束。每翻开一页都可以让幼儿猜猜,讲讲这一页在讲什么?重点让幼儿围绕以下问题展开讨论

a.“滚滚想要到哪里去?蹦蹦想要蹦到什么地方?”(滚到海边,蹦到月亮上)

b.“滚滚滚到海边了吗?蹦蹦蹦到月亮上了吗?(让幼儿较充分地发表自己的猜测推想)

c.“滚滚为啥躺在那里不动了?蹦蹦为啥掉在地上蹦不了了?你有什么好办法吗?”

3.幼儿一边阅读幼儿活动材料《滚滚和蹦蹦》,一边完整倾听故事磁带。

4.拓展活动

幼儿玩托盘中的黄豆,体验豆子的滚和蹦

大班语言《秋》教案篇6

活动目标

1.进取创编故事中的人物对话,大胆地在团体面前表达自我的想法。

2.尝试用“呲--地一按按钮,车子变得……”经典句式,大胆想象、创编新的故事情节。

3.体验帮忙他人与理解他人帮忙的欢乐。

活动准备

1.森林背景图一幅,卡纸做的折叠式出租车一辆,小熊、蛋宝宝图片各一张。

2.幼儿游戏用的动物胸卡(刺猬、长颈鹿、鱼、小熊、蛋宝宝各2个)。

3.开汽车的背景音乐,塑料圈10个。

活动过程

一、猜想导入

1.师:小猴新买了一辆出租车,可是它在送小动物的过程中遇到了很多麻烦,于是它将这辆出租车进行了一番改造,这样就解决了许多问题。你们来猜一猜,它会对汽车进行哪些改造为什么

2.师:小猴的车到底是怎样改造的,我们一齐跟着小猴的出租车出发,去看一看吧!

二、创编故事(第1段)

(一)创编人物对话。

1.师:咦,前面是谁呀(出示小熊卡片)小猴会怎样邀请小熊上车呢幼儿模仿司机招呼顾客的语言。

2.师:还能更热情点吗我们一齐来学一学小猴。(师幼共同表演)

3.师:小熊说“好好好”。(用图片演示小熊上车)哎呦!小熊怎样了(车太小,小熊太胖了。)

4.师:小熊还愿意坐车吗小熊会怎样说(你的车太小了,我要等大一点的车。)

5.师:小猴却说“别急,包你满意”,小猴会怎样改造让小熊满意呢

(二)欣赏精彩句式。

1.师:小猴想到了一个好主意,它在车上装了一个神奇的按钮,只要一按按钮,“呲”的一下,车子就会发生奇妙的变化。我们来试一试,一、二、三,呲--(教师打开教具车折叠部分,把车变大。)

2.师:咦,车子怎样了这样,小熊愿意上车吗小熊坐在车上感觉怎样样

3.师:我们也来感受一下。(在座位上伸展四肢,放松一下。)哎呀,真舒服!

4.师:此刻,谁来说说刚才小猴的办法(引导孩子讲出经典句式:呲--地一按按钮,车子变得……)

三、创编故事(第2段)

(一)创编人物对话。

1.师:小猴厉害吧我们继续跟着小猴出发吧!嘀嘀嘀,又遇到谁了(出示蛋宝宝图)瞧一瞧,蛋宝宝怎样了

2.师:看到蛋宝宝这么悲痛,小猴会怎样问蛋宝宝会怎样说我来当小猴,你们当蛋宝宝,我们来表演一下。

3.师:小猴听了蛋宝宝的话又会怎样说

4.师:蛋宝宝的身体是什么样的它坐车有什么困难

5.师:蛋宝宝会怎样说小猴会怎样帮蛋宝宝呢请你和旁边的小朋友讨论一下。(点评时语言要丰富,如:这个办法很安全,这个主意不错,这样必须很舒服,你真是个聪明的小司机,等等。)

(二)套用经典句式。

1.师:小朋友想到了这么多好办法,那小猴是怎样办的呢小猴要按车上的神奇按钮了,我们帮它一齐按。一、二、三,呲--看一看,真的会变吗(打开教具汽车的车门)哇,跳出了一个圆垫子,瞧,蛋宝宝此刻怎样样了

2.师:此刻谁能说说小猴的好办法幼儿讲述第二段故事资料。

四、完整欣赏

师:小猴动脑筋改造出租车,为小动物们坐车供给了很大的方便,让我们再来听一听这个趣味的故事吧!(教师配乐完整讲述师幼共同编出的故事)

五、语言游戏

1.师:你觉得小猴怎样样教师觉得你们比小猴更聪明!小猴帮忙了小熊和蛋宝宝,名气更大了,很多动物都来坐它的车了,瞧瞧,谁来了(出示游戏用的5种动物胸卡)

2.师:它们坐车会遇到什么困难小猴会怎样解决(幼儿相互讨论后个别发言)

3.师:这么多动物要坐车,小猴一个人忙可是来,它就开了一家出租车公司,想请小朋友来当司机,你们愿意帮忙吗请大家两个人一组,一个当司机,一个当乘客。乘客要说出自我会遇到的困难,司机要说出用什么办法帮忙乘客,乘客要等司机想办法解决了困难才上它的车。

4.先请扮演乘客的小朋友来拿胸卡戴好,再请小司机握好方向盘,汽车要出发了。(音乐响起,幼儿两两合作进行游戏。)

5.交流游戏中的创编。师:谁愿意给大家表演一下你们是怎样玩的

六、结束活动

师:小司机带着你的乘客到外面去玩吧!

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